Odhad produkčního času pro Stop Motion Animation
Stop motion animace je časově velmi náročná produkční metoda. Celková doba trvání projektu je ovlivněna řadou faktorů.
Klíčové faktory ovlivňující plán výroby
- Složitost projektu: Složité pohyby postav, podrobné změny sady a četné rekvizity prodlužují čas potřebný na jeden snímek.
- Požadovaná snímková frekvence (FPS): Vyšší snímková frekvence (např. 24 FPS) vyžaduje více jednotlivých fotografií za sekundu animace ve srovnání s nižší frekvencí (např. 12–15 FPS).
- Celková délka projektu: Kratší sekvence přirozeně vyžadují méně času než delší filmy.
- Velikost týmu a zkušenosti: Větší, zkušený tým může často dosáhnout produkčních milníků rychleji než jediný animátor.
- Předprodukční fáze: Čas strávený storyboardingem, designem postavy, výrobou rekvizit a stavbou scén je značný.
- Fáze postprodukce: Úpravy, zvukový design, vizuální efekty a odstupňování barev prodlužují po natočení animace značnou dobu.
Jeden animátor může vytvořit v průměru jen několik sekund finální animace za den, v závislosti na složitosti záběru.
Odhady času projektu zastavení pohybu
| Měřítko projektu | Cílová konečná délka | Typický počet snímků za sekundu (FPS) | Odhadovaný čas nezpracované animace |
|---|---|---|---|
| Krátký test/cvičení | 5–10 sekund | 12–15 | 1–4 hodiny |
| Amatérský krátký film | 1–2 minuty | 15–20 | 1–3 týdny |
| Profesionální krátký film | 5–10 minut | 20–24 | 2–6 měsíců |
| Hlavní film (hlavní animace) | 70–90 minut | 24 | 1–3 roky |
Tyto odhady nezpracované doby animace nezahrnují rozsáhlou předprodukci (scénář, stavba loutky, výprava) ani postprodukci (střih, zvuk, vizuální efekty), které mohou výrazně prodloužit celkovou časovou osu projektu.
Každý snímek vyžaduje pečlivé přemístění objektů a přesné úpravy osvětlení, což přispívá k časově náročné povaze této animační techniky.
Copyright ©atomplot.sbs 2026